人事

《诸侯战争》中,人才是非常重要的因素。一个好的人才可以让你无论在内政生产还是军事战争中都占据有利的地位.将军分为:普通将军,历史名将及子女将军三种。玩家可以通过“人事”下的“提拔”来提拔将军,历史名将出现率非常低,但其初始能力值和能力资质都非常高,并拥有专有特技及肖像。子女将军需要由玩家的子女转变而成。玩家要得到一名子女将军可能需要复杂的过程,但这是唯一有可能得到超级人才的途径。

将军属性

每个将军都有下列属性:
军事:该将军在带领部队时给予部队的战斗能力奖励,包括攻击奖励或防御奖励。另外,当该将军担任城市的军事官员是,其军事能力值将影响发现并捕获或杀死其他玩家奸细的机会
内政:该将军担任城市内政官员或执行内政型日常任务时城市得到的奖励。内政值越高,城市资源和贸易收入就越多,同时能够维持的军队数量也越多
文化:该将军担任城市教化官员时城市得到的奖励。文化值越高,城市文明度、城市人口及百姓忠诚度增加得越快。
军事资质:该将军军事能力值可能最高达到的数据。每个将军被提拔时有一个基本的军事值,当将军进行战斗或担当城市军事官员或进行军事修行时,将军的军事经验就会增加,军事经验超过100,该将军的军事能力就会增加,但将军的军事值无法超过其军事资质
内政资质:该将军内政能力值可能最高达到的数据。每个将军被提拔时有一个基本的内政值,当将军进行内政任务或担当城市内政官员或进行内政修行时,将军的内政经验就会增加,内政经验超过100,该将军的内政能力就会增加,但将军的内政值无法超过其内政资质
文化资质:该将军文化能力值可能最高达到的数据。每个将军被提拔时有一个基本的文化值,当将军进行文化任务或担当城市教化官员或进行文化修行时,将军的文化经验就会增加,文化经验超过100,该将军的文化能力就会增加,但将军的文化值无法超过其文化资质
资质的描述:将军的资质不是用准确的数字描述的,而是用文字进行描述,潜力值和描述的对应关系为:潜力值在85到90之间统一描述为“良好”,潜力值在90到95之间统一描述为“优秀”,潜力值在95到100之间统一描述为“天才”,潜力值在100到130之间统一描述为“国士无双”
因此,如果两个将军的军事资质都描述为"天才",但实际经过培养后一个将军的军事能力到了96可能就不再增加了,而另外一个将军可能一直升到100
提升将军的能力及潜力:游戏中找到的一些书籍类宝物能够提升将军的能力及潜力值
军事经验:当前军事经验值,每100点军事经验值将转变为1点军事值
内政经验:当前内政经验值,每100点内政经验值将转变为1点内政值
文化经验:当前文化经验值,每100点军文化验值将转变为1点文化值
忠诚度:将军对你的忠诚度。可以通过赠送金钱、美女或宝物的方式来提高将军的忠诚度。忠诚度高的将军不容易投降其他玩家,将军忠诚度达到100时,不会夹带私逃或见色起意。将军被捕后,忠诚度会随着时间而降低
状态: 当前将军的各类状态。

  • 仕官:该将军当前没有任何任务,可以被派遣从事各类工作
  • 军事官员:该将军当前当前担当城市的军事官员
  • 内政官员:该将军当前担当城市的内政官员
  • 教化官员:该将军当前担当城市的教化官员
  • 上任中:该将军刚被提拔或者正在移动到另外一个己方城市或者从战斗中返回
  • 人质:该将军当前被其他玩家当成人质扣押,可以派遣“门客”尝试救回该将军,也可以同其他玩家协商,让对方直接释放次将军。玩家无法招降其扣押的人质
  • 被俘:该将军在战斗中被其他玩家俘虏,可以派遣“门客”尝试救回该将军,也可以同其他玩家协商,让对方直接释放次将军。被俘的将军忠诚度将随时间降低,玩家可以招降其俘获的俘虏
  • 闲云野鹤:该将军从其他城市逃回玩家主城,或者被自己的门客就会,或者被其他玩家主动释放,玩家可以召唤此类将军继续为自己服务。
  • 任务:该将军被指定为执行日常任务的统帅。
  • 出征:该将军正带领士兵出征
  • 将军特技

    每个将军最多可能有三个特技,当然也可能一个特技都没有。普通的将军被提拔时,一般有一个有益特技和一个有害特技,历史名将被提拔时除了上述两个特技外,还有第三个专有特技。玩家子女转变为子女将军时,有三个有益特技。

    有害特技:


  • 烟花柳巷的常客,各种情况下被打伤和阵亡的概率增加10%;容易见色起意
  • 嗜酒如命,遭到敌人奸细袭击时必定受重伤;担当城市军事官员时,敌人奸细潜入成功率增加
  • 贪财的人,被捕时更容易投降敌方玩家;见财起意概率增加
  • 性格叛逆的人,被捕后被敌人招降的概率增加20%,领兵时士气降低10%,军队更容易溃退
  • 脾气暴躁,领兵战斗时军队士气下降比正常多20%
  • 残暴的征服者,各种情况下获得威望降低20%,担任城市教化官员时降低
  • 出色的逃跑者,领兵战斗时士气降低20%,军队更容易溃退,各类情况下撤退概率增加10%
  • 不顾一切的冲锋者,领兵战斗时被打伤的概率增加20%
  • 虚弱的体质,各种情况下被打伤和阵亡的概率增加10%,受伤后恢复时间加倍
  • 有益特技:


  • 上天庇护的人,各种情况下被打伤和阵亡的概率降低20%
  • 上天赐福的人,各种情况下被打伤的概率降低10%;寻访时成功率增加
  • 战场的伤痕,受伤状态下领兵战斗不会降低能力补正
  • 天生的改革者,担当城市内政或教化官员时,城市得到额外10%补正
  • 天资聪颖,修行很和战斗时获得经验值增加20%;担当城市内政或教化官员时,城市得到额外5%补正
  • 强壮的体魄,受伤后恢复时间为正常的一半,战斗时打伤敌人将军的概率增加5%
  • 忠义的人,当忠诚度达到100时不会因为任何情况投靠其他玩家,不会见财起意或见色起意
  • 爱兵如子,领兵战斗时士气不会降低,战斗力额外提高10%
  • 名门将相的后代,各种情况下获得威望增加20%"
  • 历史名将及玩家子女将军专有特技:


  • 疾风的攻击者,领兵战斗时有33%的机会提升额外25%攻击力;执行战斗任务时有33%的机会无视兵种相克性抢先攻击
  • 铁壁的防御者,领兵战斗时有66%的机会提升额外25%防御力;遇到相克兵种时不会受到额外伤害;执行战斗任务时有66%的机会不被对手抢先攻击
  • 天才的步兵统帅,领兵战斗或执行战斗任务中率领步兵时有66%的机会提升额外25%防御力;率领龙武卫士对远程单位时额外有33%机会提升50%防御力,15%机会完全免除远程攻击伤害;率领重铠步兵、龙武卫士对抗骑兵单位时额外有33%机会提升25%攻击力及防御力
  • 天才的骑兵统帅,领兵战斗或执行战斗任务中率领骑兵、精英弓骑兵时有50%的机会提升额外25%攻击力;率领突击骑兵、虎豹骑兵对抗重铠步兵、龙武卫士时有50%的机会免除兵种相克惩罚
  • 伟大的政治家,担当内政官员或教化官员时城市获得额外25%的补正(无法同其他技能叠加)
  • 如何增加提拔将军时历史名将出现的概率?

    在皇宫的宝物库内,有限量出售的宝物"将星录"可以大量提升历史名将出现的机会,或者在派遣将军寻访宝物时也有机会找到小幅度提升历史名将出现机会的宝物
    如果玩家持有此类宝物,则在提拔将军时会多出一个选项询问是否使用宝物.

    删除将军的特技

    游戏中将军的特技是可以删除的。要删除将军的特技,需要去“皇宫”花费荣誉点数购买限量出售的宝物“净化的卷轴”。有了“净化的卷轴”后,在“人事”或其他菜单下查看将军的详细属性,点击将军技能后面相应的“X”链接,会出现选择宝物及确认框,确认后就能删除不需要的特技。

    将军阵形

    每个将军都有一个以上的阵形。合理使用阵形将会大大提高部队的战斗能力。
    《诸侯战争》中,一共有14种阵形,包括12种基本阵型及2种特殊阵形。12中基本阵形可以通过将军修行学会,而2种特殊阵型只能向云游的贤者学习。而且只有军事能力超过98的将军向特定的几个贤者才能学会。